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BM98 FAQ
全バージョン共通事項

Q. 曲データはどこから入手するのですか?
→曲データはWeb上にたくさん存在しているため一概に「ここ」とは言えません。
まあ、探す手段としてはGoogleなんかで検索してみるのが良いと思います。

Q. 「起動に必要なdinput.dllが見つかりませんでした」と出てきてプレイ出来ません。
DirectXがインストールされていません。
DirectXをインストールしてみて下さい。

Q. 「起動に必要なyanesdk.dllが見つかりませんでした」と出てきてプレイ出来ません。
→yanesdk.dllをコピーし忘れている可能性が考えられます。
適当なフォルダを開いてメニューバーにある、表示(V)−フォルダオプション(O)の表示のところで、「すべてのファイルを表示する」に設定してbm98body.exeがあるフォルダにyanesdk.dllを移動して下さい。

Q. 動作が重いです。何とかして下さい。
→パソコンをもっといいやつにしなさい。
いやいや、そうじゃなくて(ぉ
重いのをソフト側で調整するには以下のことを試してみて下さい。
*CONFIGURATIONの以下の項目について
 SCREEN COLORを65536から256に
 DRAWING METHODをWAITVSYNCからDIRECTBLTに
 SOUND QUALLITYをHIGH QUALLITYからNORMALに
 DRAWINGをNORMALからLIGHT、LIMITEDに(k3.29ではMAXIMUMからNORMAL、LIMITED、MINIMUMに)
 BG ANIMETIONを全てOFFに

それでも重ければマシン自体のアップグレートをお薦めします。

Q. バックで流れてる音が微妙にずれていくのですが...
→他のプレイヤでも同様にずれる場合はマシン自体の能力が影響してきます。
というか、長いWAVは時間と共にどんどんずれていくことがありますので自分でBMSのBPMを調整するしかありません。
なお、同じマシンでもOSをデュアルブートにしている場合は「一方のOSだと音がずれないのにもう一方だとずれちゃうよ」という現象がよく起こっているようです。

Q. BG ANIMETIONをONにしているのにBGAが表示されません。
→恐らくBMS自体に元々BGAが付いていません。

Q. プレイしようとすると曲名が表示された直後に「COMPILE ERROR!! LINE NO.xx〜」と表示される。
→BMSに書式上の誤りがあります。
大方は「データが足りない」「BGAにJPEG等の圧縮画像が使われている」等が要因ですのでもう一度確認してみて下さい。
JPEG画像を読むにはIFJPEG.SPIが必要です(注; k3.29ではJPEGは扱えません)。

Q. バトルプレイ、ダブルプレイのコマンドを入れているのに出来ません。
→バトルプレイは1P、2P、DP全てのBMSで可能ですが、ダブルプレイは2P用BMSのみで出来ます。
また、コマンド入力には若干の「コツ」があり、単にポチッと押すだけでは認識されないことが多いみたいです。
コマンドがうまく入らないときは、曲名が表示されている間ずっとコマンドを押し続けて見て下さい。

Q. 本家BEMANIシリーズの曲を(略
→著作権違反ですので存在していないはずです。

Q. モーニング娘。のBMSを下さい。
→著作権がらみの問題もあり、その手のBMSも存在しないはずです。

Q. このソフトをダウンロード(DL)するのにお金はいりますか?
→DL・使用自体は無料ですが、DL時に通信費が必要です。(まあ、最近は繋ぎ放題が多いのであまり気にする必要はないですねw)

k.3.30に関する事項
Q. サドゥンプレイがしたい
→Drink Edition使って下さい。

k.3.31deに関する事項
Q. 時々BPMが変更されないことがあります。
→これはDrinkEditionの代表的なバグです。
どういうワケか、BMS内のBPMを変更する命令だけが無視される現象があります。
一度、この現象が起こるとBM98を再起動するまでバグが発生し続けますので注意して下さい。

Q. ハーフ(黒鍵のオブジェが線上に降ってくるタイプ)には出来ないんですか?
→DEではこの機能が廃止され、完全にセパレートとなっています。
ハーフでプレイしたい場合は旧バージョンを使って下さい。
え...? ハーフで7KEYをやりたい場合はって...?
諦めて下さい(ぇ

Q. MP3に対応してるんじゃないんですか?
→MP3フォーマットには一応Codecさえあれば対応します。
ただし、BM98はあくまでも拡張子がWAVのファイルしか読まないのでMP3のデータがコンパイルエラーとなってしまいます。
拡張子だけ、WAVに直してみて下さい(当然BMSの定義もね)。

Q. CLUB PLAYって何?
→恐らく、複数のパソコンを使ってセッション的に対決出来る機能になる予定だったと思います。
けど、k3.30で一応仮実装されていたような気がします...

Q. 5KEYの曲を7KEYのフレームでプレイしたいのですが。
→プレイしたい曲の拡張子をBMEに変えてみて下さい。
譜面は5KEYなのに7KEYとして認識されるようになります。

Q. ランダムとモアランダムの違いって?
→ランダムは本家仕様、モアランダムはとにかくめちゃくちゃになるモードです。

どーでもいい事項(どーでも良くない事もあったりする
Q. このFAQ見にくい
→ごめんなさい(汗

Q. もっと分かりやすい説明無いの?
→以下のサイトも参考にして下さい(滝汗
BeMusic Plase(dj masa氏)
BM98 for biginner(Edric氏)


Q. 転載してもいいですか?
→良いと思います(無責任
一応、ヘルプとかを読む限りでは「アーカイブ構成は変えずに、無料でなら配布しても良い」という事になってますんで。

Q. むしろこのサイトに置いてあるやつを直リンクしてもいいですか?
→カンベンシテクダサイ(汗

Q. www3.to繋がりにくい
→ええ、激しく同意です。

Q. 文化祭で使いたいんですが。
→必要経費以上の金銭利益が生まれなければ全然問題なく使用出来ます。
BM98で儲けてはいけません。捕まります(多分

Q. 凄いよ!! 感動した!! 誰にこの気持ちを伝えればいいですか?
→掲示板に書くなりしておくと良いかと思います。
間違ってもmruにはメールを送らないように(ぉ
mruはBM98製作者じゃありません。

Q.





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